AMD FSR 2.0 menjadi open source pada peringatan satu tahun

Halo kawan akrab TanyaTekno, jumpa kembali kita di artikel ini. Di artikel ini saya dapat membicarakan AMD FSR 2.0 menjadi open source pada peringatan satu tahun

tl; dr: Untuk merayakan ulang tahun pertamanya, AMD telah merilis FSR 2.0 untuk semua pengembang yang ingin menggunakan teknologi peningkatan citra milik perusahaan. Ini dapat secara signifikan meningkatkan jumlah game yang didukungnya, tidak seperti pesaing Nvidia yang relatif eksklusif tetapi lebih populer, DLSS.

AMD mengumumkan rilis open source FidelityFX Super Resolution 2.0 minggu ini. Pengembang sekarang dapat mengunduhnya dari GPUOpen dan mulai bekerja untuk mengintegrasikannya ke dalam game saat ini dan yang akan datang. AMD juga berencana untuk segera merilis plug-in Unreal Engine 4 dan 5 FSR untuk membantu banyak pengembang yang menggunakan mesin ini. Selain itu, pengembang Xbox juga memiliki akses ke FSR 2.0 sekarang.

Sejak diluncurkan pada bulan Maret (FSR 1.0 dirilis Juni lalu), FSR 2.0 telah menggunakan peningkatan sementara untuk meningkatkan kualitas gambar sambil mempertahankan tenaga kuda, membuat fitur mahal seperti ray tracing dan resolusi output 4K dapat dicapai untuk lebih banyak kartu grafis. Game terkenal yang saat ini didukung termasuk God of War, Deathloop, dan Farming Simulator 22. Game yang akan datang seperti Forspoken dan The Callisto Protocol akan menyertakan FSR 2.0 saat diluncurkan.

Pengujian menunjukkan bahwa DLSS yang didukung oleh pembelajaran mesin Nvidia agak lebih efektif daripada FSR, terutama pada resolusi yang lebih rendah, tetapi ini bukan open source dan hanya mendukung GeForce RTX generasi terbaru. Sementara itu, FSR mendukung perangkat keras Nvidia yang lebih tua serta kartu AMD.

Bahkan jika DLSS membutuhkan inti tensor milik Nvidia, beberapa telah memohon (atau bahkan mengancam) perusahaan untuk membuat solusi open source. Peretas mengakses beberapa data Nvidia yang sensitif dan membocorkan kode sumber DLSS Maret lalu.

Intel juga bersiap untuk bersaing dengan AMD dan Nvidia dengan alat pengembangan pembelajaran mesinnya sendiri yang disebut XeSS. Ini akan membantu kualitas gambar dan kinerja dalam game seperti Death Stranding, Ghostwire: Tokyo, dan Hitman III karena kartu grafis Arc Alchemist Intel menjadi lebih banyak tersedia.

Demikianlah uraiantentang AMD FSR 2.0 menjadi open source pada peringatan satu tahun

. Jangan Lupa untuk
share artikel ini ya sobat.

Rujukan Artikel