Halo teman akrab TanyaTekno, jumpa kembali kita di artikel ini. Di artikel ini saya akan mengulas Arm bertujuan untuk membuat grafik seluler ‘abadi’
mengapa itu penting: Banyak penggemar teknologi yang ingin menggali teknologi yang mendasari dalam perangkat favorit mereka memahami pentingnya berita dari Arm – perusahaan yang chipnya ada di hampir setiap ponsel cerdas di dunia, sejumlah besar perangkat IoT, dan persentase komputer dan server yang terus meningkat. juga.
Seperti kebanyakan pelanggan utama perusahaan, termasuk Apple, Samsung, Qualcomm, Mediatek, Amazon, Nvidia, Marvell, dan banyak lainnya, Arm memiliki irama perkembangan kritis hampir setiap tahun dalam desain chip inti mereka. Berita tahun ini telah menempatkan fokus yang sangat kuat pada grafis, termasuk debut Immortalis baru untuk kinerja yang lebih baik, desain GPU yang berfokus pada game.
Mengingat pertumbuhan eksplosif di pasar game seluler selama beberapa tahun terakhir – menurut Arm, game seluler sekarang menyumbang lebih dari setengah (52%) dari total pendapatan game di seluruh dunia – masuk akal bagi Arm untuk memusatkan begitu banyak perhatian pada side Infografis untuk cerita klien tahun ini.
Fakta bahwa 8 miliar desain GPU Mali Arm yang mengesankan telah dikirimkan menunjukkan peran yang sangat penting, tetapi sering diabaikan, yang dimainkan Arm dalam hal bermain game. Yang paling menonjol dari Immortalis G-715 yang baru adalah bahwa ini adalah GPU pertama dari Arm yang mendukung ray tracing berbasis perangkat keras.
Seperti yang diketahui oleh para veteran game dan penggemar grafis komputer, ray tracing adalah teknologi yang dirancang untuk menciptakan pencahayaan, pantulan, dan realisme yang lebih realistis dalam suatu pemandangan dengan mensimulasikan proses sinar cahaya yang memantul dari setiap elemen dalam pemandangan tersebut dan menciptakan hasil gambar.
Ini sangat intensif secara komputasi dan tidak dapat dilakukan secara real time sampai Nvidia memperkenalkan teknologi RTX mutakhirnya untuk PC desktop pada akhir 2018. Namun, bahkan dengan teknologi yang ada, butuh beberapa tahun sebelum banyak game PC dimulai. manfaat potensial dari ray tracing. Dalam hal ponsel, headset AR/VR, dan perangkat lain yang mungkin memanfaatkan teknologi Immortalis melalui desain chip generasi berikutnya, debut 2023 tidak terlalu terlambat ke pesta karena baru sekarang pengembang game mulai gunakan ray tracing untuk beberapa efek khusus lainnya.
Selain ray tracing, lini Immortalis baru menjanjikan peningkatan kinerja sebesar 15% bersama dengan pengurangan konsumsi daya sebesar 15%, kombinasi yang baik yang akan memungkinkan sesi permainan yang tahan lama dan kinerja yang lebih baik.
Immortalis dan Mali G-715 yang baru juga memiliki fitur variable rate shader, yang dapat memberikan peningkatan 40% dalam kinerja game fps dalam game yang dirancang untuk memanfaatkan kemampuan teknologi untuk mengecat ulang elemen adegan penting pada kecepatan yang berbeda dari yang tidak bergerak.
Arm juga memperkenalkan Mali G-615, desain berbiaya rendah dan berdaya lebih rendah berdasarkan G-715 yang mempermudah pembuat perangkat yang membangun berbagai produk di berbagai titik harga untuk memanfaatkan pekerjaan mereka di beberapa produk.
Mengingat meningkatnya penggunaan GPU untuk fitur dan aplikasi berbasis AI dan Machine Learning (ML), menarik juga untuk melihat bahwa Arm membutuhkan 2x peningkatan arsitektur ML untuk lini GPU baru. Ini berarti bahwa perangkat yang menggunakan GPU Mali untuk mempercepat fitur berbasis ML seperti fotografi komputasi dan filter peningkatan gambar dapat memanfaatkan peningkatan baru ini.
Terlepas dari fokus berat pada grafis, Arm juga telah merilis kemajuan baru dalam desain CPU, termasuk Cortex X3 terbaik di kelasnya, yang menawarkan peningkatan kinerja 15% dibandingkan desain X2 tahun lalu. Sama pentingnya, desain CPU Cortex A715 kelas menengah kini memberikan kinerja yang setara dengan X1 asli, yang berarti bahwa ponsel dan perangkat lain yang lebih murah sekarang dapat menandingi pengalaman desain kelas atas dua tahun lalu.
Mengingat pentingnya konsep LITTLE besar dalam desain SoC berbasis Arm (di mana beberapa inti CPU berkinerja tinggi dan berdaya tinggi dipasangkan dengan beberapa CPU berdaya rendah), perlu juga dicatat bahwa desain inti kecil terbaru Arm cocok kinerja Arm Cortex -A510 A500 tahun lalu tetapi mengurangi konsumsi daya sebesar 5%.
Terakhir, kombinasi dari apa yang disebut Arm sebagai Comprehensive Computing Solutions Stack 2022, atau disingkat TCS22, menawarkan serangkaian peningkatan yang solid pada sisi kinerja dan konsumsi daya, sekaligus menggabungkan fitur dan kemampuan baru. Penting untuk diingat bahwa peningkatan baru ini membentuk dasar dari apa yang dapat kita harapkan dari smartphone kelas menengah dan premium pada tahun 2023, serta beberapa PC berbasis lengan dalam kerangka waktu yang sama juga. Dengan kata lain, apa yang dia buat dan umumkan memiliki dampak besar pada masa depan di semua perangkat favorit kami. Mengingat dampak ini, ada baiknya melihat perusahaan mengambil langkah maju yang berharga.
Bob O’Donnell adalah pendiri dan kepala analis TECHnalysis Research, LLC, sebuah perusahaan konsultan teknologi yang menyediakan konsultasi strategis dan layanan riset pasar untuk industri teknologi dan komunitas keuangan profesional. Anda dapat mengikutinya di Twitter penyematan tweet.
Demikianlah uraianmengenai Arm bertujuan untuk membuat grafik seluler ‘abadi’
. Jangan Lupa untuk
share artikel ini ya sobat.