Dua fitur Diablo 3 yang paling dibenci telah ditangguhkan selama 2 tahun karena kotak permainan

Halo kawan dekat TanyaTekno, bertemu kembali kita di artikel ini. Di artikel ini saya bakal mengupas Dua fitur Diablo 3 yang paling dibenci telah ditangguhkan selama 2 tahun karena kotak permainan

Melihat kembali: Mungkin sulit untuk mengingatnya sekarang, tetapi ketika Diablo III diluncurkan pada 2012, penggemar memiliki dua poin utama tentang itu – selalu persyaratan internet dan rumah lelang. Meskipun banyak keluhan yang disuarakan dengan keras, Blizzard telah mempertahankan fitur tersebut selama lebih dari dua tahun, dan para pengembang baru-baru ini menjelaskan alasannya – itu adalah kotaknya.

Pertama, mari kita ingat isu-isu yang membuat marah orang-orang di Blizzard. Tidak ada yang ingin atau meminta rumah lelang. Banyak yang berteriak “merebut uang” ke pengembang. Hal yang paling menyebalkan adalah aspek paksa dari game online. Harus masuk ke server Blizzard untuk bermain dengan teman adalah satu hal, tetapi kampanye pemain tunggal juga mengharuskan pengguna untuk memiliki koneksi internet. Alasan untuk ini adalah “keamanan”.

Salah satu masalah besar dengan Diablo 2 adalah pengulangan elemen. Peretas akan menemukan eksploitasi untuk membuat akun dengan peralatan langka atau jumlah emas, dan kemudian menjualnya secara online. Blizzard memutuskan bahwa cara terbaik untuk memerangi pemalsuan adalah dengan mengontrol pasar distributor. Jadi saya menciptakan pasar yang bisa mereka pantau untuk penipuan.

Di Portland Retro Gaming Expo tahun ini, mantan kepala desainer Jay Wilson mengatakan rumah lelang tidak pernah dimaksudkan untuk menghasilkan uang (label utama). Mereka tahu itu tidak akan menghasilkan banyak uang dibandingkan dengan orang-orang seperti Wow. Sebaliknya, mereka bertujuan untuk menguasai pasar, agar para pemain tidak tertipu. Tentu saja, ini membutuhkan permainan untuk sepenuhnya online.

“Dan itulah alasan lain kami hanya pindah ke Internet,” jelas Wilson. “Karena ketika… Anda tidak online… peretas menangkap Anda.”

Wilson mengatakan tim tidak diizinkan untuk mengatakan itu tentang keamanan karena itu hanya akan memprovokasi peretas untuk mencoba berkompromi dengan upaya mereka.

Sementara pengembang ingin segera menghapus kedua sisi, mereka tidak bisa karena rumah lelang adalah fitur yang diiklankan pada kemasan Diablo 3. Pengacara takut klaim iklan palsu. Jadi, selama dua tahun, tim pengembang dan tim hukum berdebat tentang situasi hingga akhirnya mereka memutuskan untuk menghapus masalah dan berharap tidak ada tuntutan hukum.

Karena hampir seluruh komunitas membenci dua aspek permainan ini, perjudian itu sepadan dengan risikonya. Mereka menghapus persyaratan pasar dan internet pada tahun 2014, dan semua orang hidup bahagia selamanya – yaitu, sampai Diablo yang abadi, tapi itu cerita lain.

Demikianlah uraianmengenai Dua fitur Diablo 3 yang paling dibenci telah ditangguhkan selama 2 tahun karena kotak permainan

. Jangan Lupa untuk
berbagi artikel ini ya sobat.