Ekspansi ke-21 No Man’s Sky: antarmuka, kesulitan, dan perubahan penyesuaian FSR 2.0 ditambahkan

Halo teman dekat TanyaTekno, jumpa kembali kita di artikel ini. Di artikel ini saya bakal mengkaji Ekspansi ke-21 No Man’s Sky: antarmuka, kesulitan, dan perubahan penyesuaian FSR 2.0 ditambahkan

Secara singkat: Pembaruan No Man’s Sky terus datang. Ekspansi konten gratis besar-besaran terbaru dari gim ini – yang keempat di tahun 2022 – merayakan kedatangan gim di Nintendo Switch, tetapi membawa perubahan signifikan ke semua versi. Pembaruan Waypoint (versi 4.0) mencakup penyesuaian besar pada kesulitan, penyesuaian, dan antarmuka pengguna.

Judul eksplorasi ruang angkasa Hello Games dan kisah penebusan besar-besaran sekarang tersedia di Nintendo Switch. Pengembang menandai kesempatan itu dengan ekspansi gratis ke-21 permainan, dengan fokus pada penyeimbangan kembali kesulitan dan penyelarasan antarmuka pengguna.

Salah satu perubahan terpenting dalam pembaruan Waypoint adalah ia menambahkan mode kesulitan baru dan memungkinkan pemain untuk membangun mode kustom mereka sendiri juga. Mode “Santai” yang baru memiliki semua elemen bermain dalam mode normal – tidak seperti mode Kreatif, yang mematikan beberapa fitur – tetapi membuatnya lebih mudah. Di sisi lain, mode bertahan hidup menerima tantangan baru.

Fitur penyesuaian kesulitan memungkinkan pemain untuk mengatur parameter untuk konsumsi bahan bakar, kerusakan, bahaya lingkungan, ruang inventaris, kematian, pelajaran, kerajinan, dan lebih banyak item. Pengguna juga dapat mengontrol frekuensi pertemuan pertempuran, secara opsional mematikannya. Pemain dapat mengubah dan menyesuaikan pengaturan kesulitan kapan saja di file penyimpanan mereka.

Waypoint memperkenalkan beberapa perubahan signifikan pada sistem pelestarian No Man’s Sky. Gim ini sekarang disimpan secara otomatis secara berkala, tetapi pemain masih dapat membuat penyimpanan manual dan mengganti nama file yang disimpan.

Sistem inventaris juga menerima perubahan substansial, bersama dengan semua menu lain dalam game yang mendapatkan perombakan visual. Pembaruan Waypoint sangat meningkatkan ruang inventaris virtual, membuat pembelian slot baru jauh lebih murah, dan menyeimbangkan kembali cara pemain menumpuk atau memindahkan item. Jika pemain masih perlu mengosongkan ruang inventaris, mereka dapat membangun item baru bernama Trade Rocket. Setelah menyimpan item di dalamnya, pemain dapat mengirim roket untuk secara otomatis menjual jarahan di stasiun luar angkasa lokal.

Cara lain pembaruan Waypoint membuat ekspansi inventaris lebih mudah adalah dengan mengubah perbaikan kapsul drop menjadi tugas yang dapat dilacak. Sebelumnya, pemain yang membuat item untuk memperbaiki kapsul yang jatuh dan mendapatkan slot inventaris baru tidak dapat pergi terlalu jauh dari kapsul karena takut lupa lokasinya. Sekarang, mereka tahu ke mana harus kembali tidak peduli seberapa jauh mereka melakukan perjalanan untuk mengumpulkan bahan.

Kerajinan sekarang jauh lebih jelas, berkat instruksi dan diagram baru yang memandu pemain melalui komponen berbagai item. Pemain sekarang dapat menghapus, menyimpan, dan mentransfer peningkatan teknologi tanpa membongkarnya, menghemat langkah pengerjaan ulang peningkatan.

Seiring dengan banyak peningkatan visual yang halus, pembaruan Waypoint menambahkan dukungan untuk AMD FSR 2.0. No Man’s Sky tidak memiliki DLSS untuk sementara waktu, tetapi bagus bagi pengguna tanpa kartu grafis RTX untuk memiliki opsi baru untuk meningkatkan resolusi.

Daftar tambalan lengkap menjelaskan banyak perubahan lain pada Majalah Sains, keseimbangan panen, pembangunan pangkalan, hadiah pencarian, dan banyak lagi.

Versi Nintendo Switch mencakup semua pembaruan yang dirilis sejauh ini, tetapi saat ini tidak memiliki multipemain. Kotak Beralih versi tidak memiliki logo “diperlukan unduhan” yang ditakuti, yang menunjukkan bahwa pembaruan ada di kartu permainan. Hello Games juga merilis versi fisik PlayStation 5 minggu ini yang mencakup pembaruan terbaru pada disk.

Demikianlah uraiantentang Ekspansi ke-21 No Man’s Sky: antarmuka, kesulitan, dan perubahan penyesuaian FSR 2.0 ditambahkan

. Jangan Lupa untuk
berbagi artikel ini ya sobat.