GPU Unggulan 2016 vs GPU Anggaran 2022

Halo kawan dekat TanyaTekno, bertemu kembali kita di artikel ini. Di artikel ini saya bakal mengulas GPU Unggulan 2016 vs GPU Anggaran 2022

Perbandingan hari ini adalah tentang dua GPU yang tidak pernah kami pertimbangkan untuk saling berhadapan, tetapi setelah memikirkannya, sepertinya ini adalah kecocokan yang menarik. GeForce GTX 1080 dirilis pada pertengahan 2016 dengan harga MSRP $600, atau hingga $700 bagi mereka yang membeli Founders Edition. Untuk referensi, kami akan menggunakan $ 600 karena ada kartu yang layak tersedia dengan harga itu dan akhirnya didiskon menjadi $ 500 di seluruh dek.

GTX 1080 adalah monster, arsitektur Pascal efisien, dan seri GeForce 10 luar biasa, terutama model GTX 1070 dan 1080. Harus diakui, kami memiliki titik lemah untuk produk seperti GTX 1080.

Kami melangkah lebih jauh dengan mengatakan bahwa GTX 1080 Ti telah turun sebagai salah satu GPU terbaik sepanjang masa, dan kami kemungkinan akan segera mengunjunginya kembali. Benchmark GTX 1080 juga bagus…

Sekarang untuk pertanyaannya. Bisakah GPU saat ini, Radeon RX 6600, tahan lilin pada GTX 1080? Dengan kata lain, setelah enam tahun, dapatkah kartu grafis kelas menengah seharga $270 bersaing dengan GPU GeForce unggulan 2016?

Juga membuat perbandingan menarik dan relevan untuk pembelanja anggaran adalah kenyataan bahwa Anda biasanya dapat membeli GTX 1080 hardcore kedua seharga sekitar $ 200, yang membuatnya cukup terjangkau.

Kami akan mencari tahu bagaimana kedua GPU ini cocok dengan menguji 51 game dan pada akhir artikel ini kami akan mendapatkan jawabannya.

Haruskah Anda membeli GTX 1080 bekas, atau membelanjakan sedikit lebih banyak untuk Radeon 6600? Bagi Anda yang tidak tertarik untuk membeli, menurut kami hasilnya akan tetap menarik, jadi mari kita masuk ke dalamnya.

Untuk pengujian, kami menggunakan sistem pengujian Ryzen 7 5800X3D kami menggunakan memori DDR4-3200 CL14 32GB bersama dengan driver tampilan terbaru yang tersedia. Bilah pengubahan ukuran diaktifkan untuk semua game yang diuji dalam 1080p dan 1440p. Mari kita masuk ke dalamnya…

Standar

Pertama, kami memiliki Fortnite, di mana Radeon RX 6600 dengan nyaman mengalahkan GTX 1080 dengan margin 17% pada kedua resolusi yang diuji. GeForce GTX 1080 masih sangat mumpuni dan bagi mereka yang bermain di 1080p, frame rate akan dapat diterima, tetapi RX 6600 yang lebih baru dan lebih murah jelas merupakan produk yang lebih baik dalam judul ini.

Beralih ke Counter-Strike, kami menemukan kinerja yang serupa antara kedua GPU ini, dan faktanya GTX 1080 lama sedikit lebih cepat, meskipun kita berbicara tentang perbedaan kecil 3% pada 1080p dengan margin yang lebih besar 9% pada 1440p. Mungkin tidak mengejutkan mengetahui bahwa GPU GeForce yang lebih lama berkinerja baik di game DirectX 9 yang lebih lama.

Hitman 3 tidak berkinerja baik sama sekali, hanya menghasilkan rata-rata 78 fps pada 1080p dengan hanya 47 fps pada 1440p. Ini berarti Radeon 6600 55% lebih cepat pada 1080p dan 60% lebih cepat pada 1440p karena menghasilkan rata-rata 75 frame per detik.

Perbedaannya sangat besar sehingga kami kembali untuk memastikan semua pengaturan kualitasnya sama, dan tentu saja sama.

Skor God of War jauh lebih kompetitif dan ini adalah salah satu performa terbaik dari GeForce GTX 1080 dalam game terbaru. Performanya hampir sama di game ini, terutama di 1440p. Jadi, senang melihat kartu GTX 1080 yang dulu kuat masih memberikan barang-barang dalam merek baru, setidaknya judul baru untuk PC.

GTX 1080 juga tampil baik di gelar balap F1 22 baru menggunakan preset berkualitas tinggi yang menghilangkan dukungan ray tracing. Performa keseluruhan sangat kompetitif dengan Radeon 6600 kali ini hanya sekitar 8% lebih cepat pada 1080p dan 10% lebih cepat pada 1440p.

Forza Horizon 5 bekerja dengan baik dengan perangkat keras AMD, terutama dengan Resizable BAR yang diaktifkan seperti yang kami uji hari ini. Hasilnya, Radeon 6600 hampir 60% lebih cepat pada 1080p dan hanya 40% lebih cepat pada 1440p.

Memang, GTX 1080 cukup baik pada kedua resolusi dengan lebih dari 60 frame per detik, tetapi Anda dapat mengalami kecepatan refresh yang tinggi dengan GPU Radeon, atau sebagai alternatif, Anda dapat menyesuaikan pengaturan kualitas visual.

Hasil untuk Doom Eternal seringkali cukup menarik dan tidak mengecewakan di sini. Pada 1080p, Radeon 6600 berhasil menempatkan anggaran di depan GeForce GTX 1080, meskipun kami melihat penurunan 1% yang lebih baik.

Namun, hal-hal berubah pada 1440p dan sekarang GTX 1080 menawarkan margin 16%, meskipun terendah 1% serupa. Infinity Fabric tampaknya tidak menutupi kekurangan bandwidth memori, memberikan GeForce GPU keunggulan kinerja yang jelas.

Warhammer III dirilis awal tahun ini, jadi ini adalah judul baru dan GTX 1080 tidak bekerja dengan baik sama sekali, mungkin karena kurangnya pengoptimalan driver.

Hasilnya, Radeon RX 6600 60% lebih cepat pada 1080p dan 40% lebih cepat pada 1440p. Kami telah melihat beberapa margin seperti ini, terutama di judul yang lebih baru dan sepertinya tidak selalu ada alasan teknis untuk perbedaan kinerja, jadi mungkin hanya karena pengoptimalan driver.

Saya tidak dapat membayangkan Nvidia memprioritaskan Pascal lagi, itu lebih dalam kategori “berhasil” dan jika demikian itu cukup baik.

Pindah ke Hunt: Showdown, di sini Radeon 6600 jauh lebih cepat pada 1080p menghasilkan 31% lebih banyak frame, tetapi hanya sedikit lebih cepat pada 1440p. Kami telah mengetahui untuk sementara bahwa GPU RDNA2 mewakili lebih banyak bandwidth memori yang dibatasi oleh resolusi yang lebih tinggi, tetapi untuk Pascal perbedaan semacam ini mengejutkan.

Selanjutnya kita memiliki Cyberpunk 2077 dan di sini Radeon 6600 adalah 44% lebih cepat pada 1080p dan 37% lebih cepat pada 1440p, menunjukkan sedikit lebih banyak konsistensi antara dua resolusi yang diuji.

Ini adalah kemenangan mudah untuk Radeon GPU dan menggunakan pengaturan kualitas sedang saya dapat memberikan kinerja yang mulus dan dapat dimainkan pada 1440p sementara GTX 1080 sangat keren dengan frame yang lebih rendah di tahun 30-an.

Metro Exodus adalah judul yang disponsori Nvidia dan sebagai rilis awal 2019, Pascal dioptimalkan dengan baik. GeForce GTX 1080 pada dasarnya identik dengan RX 6600 pada 1080p, tetapi seperti yang telah kita lihat banyak, flagship lama berkinerja lebih baik pada 1440p dan kali ini kinerjanya jauh lebih baik dibandingkan dengan GPU Radeon, memberikan keunggulan kinerja 38% yang sangat besar. . Kemenangan langka dan sangat meyakinkan di sini untuk flagship GeForce lama.

Selanjutnya, kami memiliki Far Cry 6 dan ini adalah rilis akhir 2021 yang disponsori oleh AMD. Seperti yang telah kita lihat dengan hampir semua game yang dirilis baru-baru ini, RX 6600 menghancurkan GTX 1080 lama dan memberikan kinerja 45% lebih banyak pada 1080p dan 35% lebih banyak kinerja pada 1440p.

GTX 1080 masih mampu menghadirkan kinerja yang dapat dimainkan, terutama pada 1080p, tetapi pengalamannya terasa lebih baik dengan GPU yang lebih baru.

Assetto Corsa adalah rilis 2018, judul yang cukup ketinggalan zaman pada saat ini dan sekali lagi judul yang Pascal harus meningkatkan dengan cukup baik dan sepertinya memang demikian. Radeon 6600 hanya 6% lebih cepat pada 1080p, sedangkan GTX 1080 memimpin pada 1440p, meskipun hanya dengan margin 3%. Secara keseluruhan hasil yang bagus dari kedua GPU.

Tiny Tina’s Wonderlands adalah rilis 2022 dan di sini RX 6600 memotong GTX 1080, menghasilkan sekitar 50% lebih banyak frame pada 1080p dan 29% lebih banyak pada 1440p.

Itu adalah beberapa margin besar dan yang paling penting pada 1440p perbedaannya adalah antara 48 dan 62fps menggunakan preset kualitas yang telah dipesan sebelumnya.

Namun, rilis 2022 lainnya adalah Dying Light 2 dan sekali lagi RX 6600 menangani dengan mudah GPU Pascal lama yang menghasilkan hingga 32% lebih banyak frame pada 1080p dan 24% lebih banyak pada 1440p.

Performa ekstra pada 1440p akan sangat terlihat dan kami perhatikan bahwa kami telah menggunakan pengaturan kualitas yang sangat rendah dengan preset kualitas sedang.

Game terakhir yang kami lihat satu per satu adalah War Thunder, yang merupakan game lama lainnya, meskipun telah menerima pembaruan sejak rilis resminya pada tahun 2016. Ini adalah game yang lebih lama dan Pascal akan meningkatkannya dan kami pasti akan melihatnya. buktinya dengan RX 6600 dan GTX 1080 untuk leher Dan lehernya di 1080p sementara GPU GeForce maju di 1440p.

51 tingkat permainan

Kami telah melihat hasil dari banyak tetapi tidak semua game yang diuji, jadi masih ada sejumlah besar data yang belum kami masuki, tetapi untuk menghemat waktu dan langsung ke intinya, kami akan melompat ke grafik runtuh membandingkan spread untuk semua game yang diuji.. .

Dimulai dengan data 1080p, kami melihat bahwa rata-rata Radeon RX 6600 lebih cepat 20%, sehingga margin rata-ratanya cukup besar. Seperti yang baru saja kita lihat, banyak game baru melihat GPU Radeon maju dengan margin 20% atau lebih besar dengan beberapa di antaranya melebihi 40%… Faktanya, ada 8 judul yang mengalami hal ini.

Sementara itu, tidak ada satu pun game 1080p di mana RX 6600 lebih lambat dengan margin 5% atau lebih besar dengan kerugian terbesar terlihat saat pengujian Total War: Three Kingdoms hanya 4% lebih lambat. Itu adalah kemenangan yang jelas di sini untuk GPU Radeon yang lebih baru dan lebih berfokus pada anggaran (meskipun mereka menjadi lebih murah baru-baru ini karena inflasi harga GPU yang terdokumentasi dengan baik).

Margin turun sedikit pada 1440p karena Radeon RX 6600 rata-rata 13% lebih cepat pada resolusi ini. Hasilnya tentu lebih beragam di sini.

GPU Radeon benar-benar berjuang di Metro Exodus dan Doom Eternal, meskipun mereka adalah satu-satunya dua game yang melihat margin dua digit. Sementara itu, ada 17 judul yang GPU Radeonnya 20% atau lebih cepat, jadi meski rata-rata marginnya sekitar 13%, Radeon RX 6600 masih sangat dominan di banyak judul.

Apa yang Kami Pelajari: Lama vs. Baru

Sebagus GeForce GTX 1080 pada masanya, enam tahun adalah waktu yang sangat lama dalam permainan. Ada banyak produk yang lebih baik yang ditawarkan hari ini dan membandingkan $200 bekas GTX 1080 vs $270 baru Radeon RX 6600 tidak kompetitif, dengan Radeon GPU layak premium 30-40%.

Tentu, mengoptimalkan kinerja tidak selalu terlalu penting, tetapi semakin jelas bahwa pemilik Pascal berada di urutan terbawah dalam hal menerima peningkatan untuk judul yang lebih baru, jika mereka membuat daftar sama sekali.

Beberapa akan dengan cepat menunjukkan bahwa Radeon 6600 mendukung ray tracing, tetapi kami merasa itu bukan faktor dalam tingkat kinerja ini karena Anda harus banyak berkompromi pada pengaturan kualitas lainnya untuk mencapai frame rate yang dapat dimainkan dengan efek RT yang diaktifkan di sebagian besar judul. .

FSR 2.0 mungkin berskala lebih baik pada GPU RDNA2, jadi begitulah, tetapi tentu saja metode peningkatan AMD bekerja pada GTX 1080 juga.

Dengan Radeon RX 6600 sebagai GPU terbaik saat ini, sangat bagus untuk melihatnya mengalahkan flagship 6 tahun, belum tentu flagship generasi Pascal, tapi itu adalah flagship tahun 2016.

GPU Radeon juga lebih mahal, jadi ada beberapa kemajuan di sana, meskipun umumnya lambat karena berbagai alasan, dan tidak lebih besar dari koin fantasi.

Bagi Anda yang beralih di antara kedua GPU ini, kami harap ulasan ini bermanfaat dan bagi Anda yang masih menggunakan GTX 1080, saran kami adalah bertahan lebih lama sekarang dan melihat apa yang dibawa oleh generasi berikutnya. dalam hal kinerja dan harga tidak hanya untuk produk baru, tetapi juga untuk GPU generasi saat ini.

Pintasan Belanja:

Demikianlah pembahasantentang GPU Unggulan 2016 vs GPU Anggaran 2022

. Jangan Lupa untuk
berbagi artikel ini ya sobat.