Halo kawan akrab TanyaTekno, ketemu kembali kita di artikel ini. Di artikel ini saya dapat mengupas Intel meningkatkan kinerja Arc dengan driver baru, dan meluncurkan plugin XeSS untuk Unreal Engine
ringkasan: Intel mengungkap dua pembaruan besar untuk paket perangkat lunak Arc akhir pekan lalu. mengumumkan driver baru yang menambahkan dukungan untuk empat game yang baru dirilis dan meningkatkan kinerja sekitar 5% di delapan game lainnya, dan plug-in untuk Unreal Engine yang memudahkan pengembang untuk menambahkan XeSS ke game mereka.
Intel bekerja sama dengan pengembang untuk menambahkan XeSS secara manual ke beberapa game (Intel memiliki sebagian besar daftar lengkapnya di sini). Sepertinya tambahan yang cukup cepat, tetapi dengan sebuah plugin, ini akan menjadi tambahan yang tidak penting untuk game apa pun yang menggunakan Unreal Engine.
Ada tiga versi plugin (di GitHub) untuk UE 4.0, 4.26, dan 5.0, jadi game yang sudah dalam pengembangan dengan versi mesin yang lebih lama harus dapat menambahkan XeSS juga.
Tentu saja, plugin tersebut memiliki batasan yang sama dengan XeSS yang dibuat. Itu tidak mendukung layar terbagi atau VR dan hanya bekerja dengan DirectX 12 API. Ini juga bekerja lebih baik dengan GPU Intel Arc dan berjuang untuk bersaing dengan AMD FSR 2.0 yang lebih agnostik perangkat keras dalam game yang mendukung keduanya. FSR juga tersedia sebagai plugin UE dan juga open source, sedangkan XeSS tidak.
Intel juga mengumumkan driver baru untuk seri Arc A yang menjanjikan kompatibilitas yang lebih luas, peningkatan kinerja, dan perbaikan bug. Pada dasarnya, ini menambahkan dukungan untuk Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Call of Duty: Warzone 2.0, Sonic Frontiers, dan Dysterra. Driver sekarang tersedia tetapi masih dalam versi beta. Itu harus diluncurkan dalam beberapa minggu ke depan.
Menurut catatan rilis Intel, driver dapat meningkatkan kinerja hingga “3%” dalam lima judul: Marvel’s Guardians of the Galaxy, Forza Horizon 5, Far Cry 6, Chorus, dan Sniper Elite 5. Ini juga meningkatkan kinerja sebesar 5% di Gotham Nights, 7% di Ghostwire Tokyo, dan 8% di Dirt 5. Intel menjalankan tolok ukurnya dengan pengaturan maks atau mendekati maks pada campuran 1080p dan 1440p.
Intel juga memperbaiki beberapa bug di beberapa judul populer. Doom Eternal tidak lagi berkedip di peta tertentu, performa Rainbow Six Siege Tom Clancy kini stabil, pencahayaan di Death Stranding Director’s Cut telah diperbaiki, dan garis vertikal telah menghilang dari Forza Horizon 5. Ada juga beberapa perbaikan bug di Arc Control aplikasi yang seharusnya membawa ke dunia yang dapat digunakan, meskipun jalannya masih panjang.
Ada banyak masalah umum yang diakui Intel dalam catatan tempel, dan komunitas mengetahui beberapa hal. Jika Anda membeli GPU Arc, Anda tahu apa yang Anda dapatkan, tetapi mari kita fokus pada sisi positifnya. Intel memenuhi janjinya untuk terus meningkatkan driver dan rangkaian perangkat lunak, dan itu adalah sesuatu yang membuat pengguna awal senang.
Demikianlah uraianmengenai Intel meningkatkan kinerja Arc dengan driver baru, dan meluncurkan plugin XeSS untuk Unreal Engine
. Jangan Lupa untuk
share artikel ini ya sobat.