Halo sobat TanyaTekno, ketemu kembali kita di artikel ini. Di artikel ini saya dapat mengupas Laporan Olahraga – Web3 Piala Dunia FIFA dikirimkan ke 5 miliar orang
Potensi blockchain di dunia olahraga sangat besar. Web3 esports bertujuan untuk menjadi alat adopsi massal.
Selama enam minggu ke depan, mata dunia akan tertuju pada satu tempat: Qatar 2022. Piala Dunia adalah salah satu dari sedikit fenomena global di mana semua bangsa, ras, ideologi, atau agama dapat bertemu. Ini adalah acara olahraga yang paling banyak ditonton di dunia, menarik 3,5 miliar penonton dari seluruh dunia selama edisi 2018. Jumlah ini diperkirakan akan melebihi 5 miliar dalam enam minggu ke depan. Namun, tahun ini, di Qatar, Web3 akan terhubung dengan lebih dari setengah populasi dunia melalui sponsor, iklan, dan pengalaman interaktif.
Selama FIFA Fan Fest, VISA akan menawarkan pengalaman hybrid baru kepada penggemar sepak bola yang mencakup lelang NFT dan pengalaman imersif yang memungkinkan peserta Piala Dunia membuat NFT mereka sendiri di blockchain Cronos.
Awal tahun ini, Algorand menjadi mitra blockchain resmi FIFA. Dan bulan lalu, FIFA meluncurkan pasar NFT pertamanya di Algorand yang disebut FIFA + Collect. Pasar akan memungkinkan penggemar sepak bola untuk memiliki koleksi digital yang menampilkan momen ikonik dalam sejarah Piala Dunia FIFA dan Piala Dunia Wanita FIFA.
Blockchain Layer-1 tidak akan menjadi satu-satunya keberadaan Web3 di Qatar. Crypto.com dan Budweiser telah menandatangani perjanjian sponsor yang signifikan untuk Piala Dunia. Untuk Budweiser, merek dengan banyak keterpaparan ke Web 3, ini adalah kesempatan untuk memamerkan strategi NFT mereka di seluruh Budverse.
Qatar 2022 memiliki peluang nyata untuk menghadirkan cryptocurrency dan web3 ke audiens arus utama. Namun, paparan publik terhadap teknologi blockchain di Piala Dunia tahun ini hanyalah yang terbaru dari rangkaian panjang kolaborasi antara Web3 dan olahraga. Dari kesuksesan awal NBA Top Shot dan Sorare, hingga ekosistem olahraga Chiliz berbasis Web3 hingga merek yang menghiasi 80% mobil F1, jelas bahwa blockchain dan pemasaran olahraga adalah pasangan yang hebat.
Untuk merayakan Piala Dunia, DappRadar telah menulis laporan olahraga eksklusifnya.
Isi
Sepak bola adalah olahraga paling populer di dunia, dan Piala Dunia akan memberi blockchain eksposur dan visibilitas yang belum pernah terjadi sebelumnya. Cristiano Ronaldo adalah orang yang paling banyak diikuti di Instagram, sementara Messi dan Neymar memiliki jutaan jangkauan sosial. Tapi cerita antara Web3 dan sepak bola dimulai sejak lama.
Sorare adalah game sepak bola fantasi berbasis blockchain yang populer. Di Sorare, orang mengumpulkan kartu pemain NFT yang dihosting di Starkware, solusi Ethereum Layer-2. Pindah dari Ethereum ke Starkware telah membantu Sorare menjadi lebih cepat, lebih murah, dan lebih mudah diakses.
Setiap minggu, pemain memilih pemain terbaik mereka untuk mengumpulkan poin berdasarkan performa masing-masing. Sorare memberi pemain pengalaman intim menjalankan tim olahraga nyata, tidak seperti platformer olahraga fantasi populer.
Selama 30 hari terakhir, Sorare adalah kumpulan NFT terbesar kedua berdasarkan volume perdagangan, hanya tertinggal dari Bored Ape Yacht Club. Kartu olahraga fantasi mengungguli kombo tingkat tinggi seperti Doodles, Azuki, dan Moonbirds.
Menurut InsideNFTs, penjualan tertinggi Sorare hingga saat ini adalah kartu unik Erling Haaland, yang dijual seharga 265 ETH, atau €609.000, Januari lalu. Diikuti oleh Mbappe dengan harga 416.000 euro, sedangkan kartu Messi dan Ronaldo masing-masing terjual lebih dari 230.000 euro.
Pada bulan Agustus, Sorare memperluas penawarannya dengan menambahkan lisensi resmi bagi pemain NBA untuk meluncurkan permainan bola basket fantasi. Pemain fantasi dapat bertukar kartu yang menampilkan pemain favoritnya, seperti Stephen Curry, LeBron James, Jason Tatum, dan Luka Donicic. Sedangkan Major League Baseball (MLB) menyusul baru-baru ini.
Desentralisasi olahraga dan hiburan
Blockchain Chiliz memberdayakan salah satu konsep paling menarik di dunia olahraga: token penggemar. Token Penggemar adalah token utilitas yang dapat ditukarkan yang dicetak di Chiliz yang memungkinkan penggemar olahraga terhubung dengan klub, tim, atau merek favorit mereka.
Pemegang token penggemar dapat berpartisipasi dalam polling untuk memilih desain kit, nomor jersey, lagu perayaan, atau pesan motivasi. Selain itu, pemilih dapat mengikuti undian untuk memenangkan merchandise resmi, akses VIP, tiket, penawaran eksklusif, dan banyak lagi.
Kegiatan tata kelola ini terjadi di Socios.com, sebuah platform yang diberdayakan oleh Chiliz. Pada tahun 2022, Socios.com berencana meluncurkan lebih dari 500 jajak pendapat. Tim memperkirakan bahwa 17.000 pengguna Socios.com akan menerima penghargaan dan hadiah terkait tim mereka pada akhir tahun.
Ada 82 token penggemar yang ditulis, dengan total nilai pasar $326,8 juta. Raksasa sepak bola seperti FC Barcelona, Atlético de Madrid, Paris Saint-Germain, Arsenal, Manchester City, Juventus, AC Milan, Flamengo, dan River Plate semuanya telah merilis token penggemar. Selain itu, klub sepak bola dari Argentina, Italia, dan Portugal menyusul.
Sangat menarik untuk dicatat bahwa skor klub dapat berperan dalam nilai token penggemar. Contohnya adalah penurunan 25% harga token AFA setelah Argentina kalah 2-1 dari Arab Saudi pada pertandingan pertama mereka di Piala Dunia 2022 di Qatar.
Selain klub sepak bola, tenis Piala Davis, tim esports, dan tim balap Formula 1 juga telah meluncurkan token penggemar.
CHZ adalah mata uang digital yang menggerakkan platform Socios.com, dan CC2 – Chiliz testnet yang baru diluncurkan bertujuan untuk menjadi blockchain pertama yang didedikasikan untuk olahraga. Mereka sedang membangun infrastruktur khusus untuk membangun pengalaman Web3 untuk olahraga. Selama testnet Anaheim Fase 1, CC2 akan memungkinkan pembuatan token penggemar dan kontrak pintar NFT.
Koleksi olahraga digital streaming terkemuka
Sementara Sorare adalah dapp terkemuka untuk olahraga fantasi, dan Chiliz sedang membangun ekosistem terdesentralisasi di sekitar token penggemar, Flow telah menjadi standar dalam koleksi olahraga. Ini adalah salah satu pasar terkait olahraga terbesar: Forbes memperkirakan antara $12 dan $24 miliar dihabiskan untuk memorabilia olahraga tahun lalu saja.
Top Shot mungkin tidak hanya meluncurkan pasar NFT olahraga, tetapi juga berperan penting dalam memulai balapan NFT revolusioner tahun lalu. Pada kuartal pertama tahun 2021, NBA Top Shot menghasilkan $450 juta dalam volume perdagangan yang mewakili 36% dari total pasar NFT. Dibuat oleh Dapper Labs, platform ini memungkinkan penggemar bola basket untuk mengumpulkan video pendek berjudul Momen, menangkap sorotan dari game NBA.
Seperti Sorare, koleksi Top Shot sering muncul di antara kumpulan NFT yang paling banyak diperdagangkan. Momen Bola Basket Flow menghasilkan penjualan lebih dari $200 juta tahun ini dari 8,1 juta kesepakatan. Top Shot adalah blockbuster ketujuh yang paling banyak diperdagangkan sepanjang masa, dengan $975 juta.
Untuk melengkapi penawaran NBA mereka, Dapper Labs telah mengumumkan NFL All Day pada September 2021. Ekosistem American Football telah sukses untuk platform tersebut. Sejauh ini, pada tahun 2022, NFL All Day telah mengumpulkan lebih dari $35 juta dari lebih dari 1 juta kesepakatan. Selain NBA dan NFL, Dapper Labs telah bermitra dengan UFC dan La Liga.
Elemen kunci dalam kesuksesan Dapper Labs adalah pengurangan gesekan. Sementara momen disimpan di blockchain, dompet Flow dibuat secara sinkron di backend saat akun yang terkait dengannya dibuat. Selain itu, siapa pun dapat membeli paket atau membeli momen dengan kartu bank, membawa NFT ke khalayak yang lebih luas.
Merek Web3 berkomitmen $2,4 miliar selama 18 bulan terakhir
Meskipun laporan ini bertujuan untuk mencakup dapp olahraga yang paling relevan, penting untuk menilai kondisi ekonomi eksternal untuk memahami potensi olahraga di ekosistem dapp.
Menurut Bloomberg, merek terkait crypto telah berkomitmen lebih dari $2,4 miliar untuk pemasaran olahraga dalam 18 bulan terakhir. F1 menandatangani kesepakatan besar senilai $100 juta dengan Crypto.com pada musim panas 2021. Yang lebih mengesankan adalah bahwa sekitar 80% tim balap memiliki setidaknya satu kemitraan crypto dengan Tezos, OKX, ByBit, dan hingga tiga minggu lalu, FTX.
Sumber: Bloomberg
Selain itu, Crypto.com menandatangani kesepakatan besar selama 20 tahun senilai $700 juta untuk hak penamaan Staples Center pada November 2021. Crypto.com juga bermitra dengan pembangkit tenaga sepak bola Prancis Paris Saint Germain (PSG) dan Montreal Canadiens dari NHL . Demikian pula, Tezos menandatangani kesepakatan penting dengan Manchester United, sementara Binance menjadi sponsor kaos utama Lazio. Binance juga baru-baru ini mengumumkan kesepakatan dengan Cristiano Ronaldo untuk meluncurkan pool NFT pemain resmi pertama.
Coinbase juga menjadi nama rumah tangga bagi penggemar esports di AS. Coinbase berkomitmen untuk menghabiskan sekitar $200 juta selama empat tahun dengan NBA. Februari lalu, Coinbase meluncurkan kampanye iklan Super Bowl. Meskipun hasilnya tidak mencapai hasil yang diharapkan, mereka tetap mencapai tujuan kritis untuk memberikan visibilitas ke domain Web3.
Baik atau buruk, FTX telah membuat salah satu tanda yang paling terlihat di dunia olahraga. Pada Januari 2021, FTX menandatangani kesepakatan 19 tahun senilai $135 juta dengan Miami-Dade County untuk hak penamaan arena kandang Miami Heat. Belakangan tahun itu, FTX menandatangani kontrak 10 tahun senilai $210 juta dengan klub esports Team SoloMid (TSM). Setelah kejadian baru-baru ini, kedua kontrak tersebut langsung dibatalkan.
Masa depan esports dapat melewati Web3
Selama dekade terakhir, industri esports telah mengalami pertumbuhan eksponensial. Pada tahun 2019, turnamen League of Legends ditonton oleh 100 juta orang di seluruh dunia. Itu disiarkan dalam 19 bahasa berbeda melalui 30 platform, termasuk ESPN. Singkatnya, 130 juta orang di seluruh dunia menonton Super Bowl LV.
Dengan planet berpenduduk 2,4 miliar gamer, game berbasis blockchain memiliki potensi untuk mendorong industri esports di tahun-tahun mendatang. Pada bulan September, selama AxieCon di Barcelona, Sky Mavis menyelenggarakan tiga turnamen esports dengan total hadiah sebesar $1 juta. Berkat sindikat game dan game blockchain generasi berikutnya, termasuk Splinterlands, Gods Unchained, MMO multipemain, dan Battle royale, mungkin hanya masalah waktu bagi game Web3 untuk masuk ke arus utama esports.
Lihatlah game-game blockchain kompetitif ini:
Menutup
Industri olahraga selalu menggabungkan teknologi canggih. Di F1, tim menggunakan teknologi terbaru di mobil mereka. Kisah Moneyball menunjukkan bagaimana si A menggunakan analitik canggih untuk menjadi tim kompetitif dengan roster di bawah rata-rata. Namun, blockchain akan mengubah paradigma olahraga tradisional dengan menawarkan cara baru untuk menghubungkan basis penggemar dengan tim dan pemain favorit mereka.
Potensi blockchain di dunia olahraga sangat besar. Web3 esports bertujuan untuk menjadi alat adopsi massal. Token Penggemar mengganggu cara orang berinteraksi dengan klub favorit mereka dengan memberikan rasa memiliki yang nyata sambil memberi penghargaan kepada pemegang token dengan minat yang nyata.
Dapps olahraga juga membawa koleksi dan game fantasi ke level selanjutnya. Lima tahun yang lalu, tidak terpikirkan oleh siapa pun untuk memiliki rekaman berlisensi dari momen ikonik dari Piala Dunia, NFL, National Basketball Association, NFL, dan banyak lagi. Olahraga NFT memungkinkan pasar bebas bagi individu untuk memperdagangkan barang koleksi dengan cara yang bebas dan aman. Sementara itu, game fantasi berbasis blockchain meningkatkan ekonomi pemain baru.
Terakhir, melalui sistem Web 3 seperti Bored Ape Yacht Club, CryptoPunks, atau komunitas NFT lainnya, penggemar dapat berbagi kelas sosial yang sama dengan atlet terkenal seperti Curry, Tom Brady, dan Serena Williams. Hambatan elit sosial bisa sedikit kabur dengan server Discord atau acara eksklusif.
Kehadiran web3 yang berkembang dalam format lain, seperti Team WAGMI atau VaynerSports, menunjukkan bahwa ini mungkin hanya awal dari model olahraga terdesentralisasi.
Demikianlah pembahasanmengenai Laporan Olahraga – Web3 Piala Dunia FIFA dikirimkan ke 5 miliar orang
. Jangan Lupa untuk
berbagi artikel ini ya sobat.