Lenovo memimpin inovasi faktor bentuk di PC dan “realitas yang diperluas”

Halo sobat TanyaTekno, jumpa kembali kita di artikel ini. Di artikel ini saya dapat mengulas Lenovo memimpin inovasi faktor bentuk di PC dan “realitas yang diperluas”

Gambar besar: Sementara banyak orang dalam perangkat pintar suka berbicara tentang kemajuan teknis yang tersembunyi di dalam perangkat mereka, kenyataannya adalah tidak ada yang membuat tingkat dampak yang sama seperti perubahan yang jelas dalam desain fisik atau faktor bentuk perangkat. Misalnya, munculnya smartphone yang dapat dilipat seperti Samsung Galaxy Fold atau Razr yang diperbarui dari Motorola terus menimbulkan kejutan dan kesenangan di antara calon pelanggan dan pembeli yang ingin dimiliki banyak perusahaan.

Prosesor canggih baru, port konektivitas tambahan, kamera yang ditingkatkan, dan peningkatan internal lainnya jelas penting juga, tetapi di zaman ketika begitu banyak produk mulai terlihat hampir sama, desain baru yang menarik untuk perangkat populer pasti akan didapat. banyak perhatian. Oleh karena itu, tidak mengherankan jika peluncuran desain laptop merek Lenovo dan smartphone merek Motorola dengan layar yang dapat diperpanjang pada acara Lenovo Tech World 2022 minggu lalu mendapat sedikit liputan.

Kedua perangkat didasarkan pada teknologi layar OLED fleksibel yang menggunakan desain yang dapat digulung, memungkinkan layar untuk diperluas ke ukuran yang lebih besar dengan menekan sebuah tombol.

Kedua perangkat secara jelas diberi label sebagai build konseptual tanpa tanggal rilis pasti, tetapi keduanya menawarkan pandangan menarik tentang cara baru untuk berpikir secara berbeda tentang beberapa gadget kami yang paling populer. Dengan caranya sendiri, hampir setiap desain telah menjawab keinginan universal untuk ukuran layar yang lebih besar tanpa kekhawatiran universal yang sama karena tidak harus membawa perangkat besar, yang membuatnya langsung menarik.

Sayangnya, mengingat keadaan manufaktur teknologi layar yang dapat digulung dan tuntutan fisik yang mungkin dihadapi oleh perangkat tingkat konsumen, mungkin perlu beberapa tahun sebelum kita melihat aplikasi komersial dari teknologi ini di perangkat jenis ini. (LG memperkenalkan TV berbasis OLED yang mudah rusak, tetapi butuh beberapa tahun untuk akhirnya mencapai pasar dan saat ini berharga sekitar $40k.)

Namun, senang melihat Lenovo mendorong batas-batas dari apa yang mungkin, dan ini adalah contoh lain dari sejarah panjang perusahaan dalam mendorong inovasi dalam desain fisik. Seri laptop Lenovo Yoga asli, misalnya, adalah contoh pertama dari desain engsel lipat 360 derajat untuk komputer yang sejak itu menjadi populer. Perusahaan juga sedang mengerjakan desain PC lipat generasi kedua dengan ThinkPad X1 Fold terbaru, serta versi kedua dari smartphone lipat Motorola Razr. Dalam semua kasus, mereka adalah contoh menarik dari fokus kuat perusahaan pada faktor bentuk.

Ingatlah bahwa Lenovo membeli bisnis PC IBM pada tahun 2005 dan budaya berbasis inovasi yang mengarah pada pengembangan laptop ThinkPad — yang baru-baru ini merayakan hari jadinya yang ke-30 dan bisa dibilang sebagai pola dasar desain laptop modern — jelas berlanjut dengan Lenovo mengambil kendali . Tentu saja, tidak semua desain inovatif terbukti sukses di pasar, dan Lenovo, seperti semua vendor PC besar lainnya, memiliki beberapa konsep menarik yang belum mendapatkan banyak daya tarik. Namun, tidak ada keraguan bahwa dalam hal kemampuan baru yang keren atau inovasi faktor bentuk baru yang menarik untuk PC, Lenovo mungkin adalah perusahaan pertama yang mencobanya. Dalam banyak kasus, ini berarti bahwa mereka juga merupakan perusahaan pertama yang membawa mereka ke arus utama.

Semangat eksperimentasi dan pemikiran baru ini juga mulai menyebar ke kategori produk lainnya, dengan Lenovo akhir-akhir ini banyak berfokus pada Headphone XR (Extended Reality) dan pengembangan lain yang terkait dengan Metaverse. Tahun lalu, perusahaan memperkenalkan kacamata ThinkReality A3 AR (augmented reality), dan bulan lalu merupakan salah satu yang pertama meluncurkan headset VR (virtual reality) canggih yang berfokus pada perusahaan, ThinkReality VRX, yang menawarkan kemampuan traversal video berwarna. Hal ini memungkinkan perangkat untuk beralih dari mode VR penuh ke pengalaman realitas campuran (MR) seperti AR di mana konten yang dihasilkan secara digital dapat ditambahkan ke tampilan dunia nyata yang disediakan oleh dua kamera resolusi tinggi di bagian depan headset.

Meskipun kedua headphone memiliki kesamaan dengan perangkat keras saat ini, mereka juga menggabungkan beberapa perangkat keras unik untuk membuatnya menonjol. Dalam kasus A3, Lenovo memilih untuk menggunakan desain tethered yang memerlukan sambungan kabel ke model tertentu komputer Lenovo dengan GPU atau smartphone Motorola. Meskipun itu berarti perangkat tidak dapat melakukannya sendiri, itu mengurangi desain menjadi desain bergaya kacamata yang lebih ramping daripada perangkat seperti Microsoft HoloLens 2.

Lenovo VRX memiliki beberapa kesamaan dengan Meta Quest Pro yang baru dirilis (meskipun Meta Quest Pro memulai debutnya setelah Lenovo VRX). Kedua perangkat didasarkan pada chipset Snapdragon XR Gen2+ terbaru dari Qualcomm dan menampilkan optik pie terbaru untuk bidang pandang yang lebih luas. Headset Lenovo baru dapat bekerja sendiri atau dihubungkan ke komputer untuk pengalaman berkualitas tinggi. Faktanya, Lenovo telah bermitra dengan Nvidia untuk pengalaman berbasis cloud yang didukung GPU melalui Nvidia CloudXR.

Perangkat Lenovo juga merupakan headset berkemampuan VR pertama yang mampu bekerja dengan Qualcomm Snapdragon Spaces, lingkungan pengembangan perangkat lunak yang awalnya dibuat untuk membuat konten untuk headset AR. Dengan melengkapi VRX dengan perangkat keras (dan perangkat lunak) yang diperlukan untuk mendukung Snapdragon Spaces, Lenovo sekali lagi mencerminkan keinginannya untuk menghadirkan jenis fungsionalitas baru ke kategori produk yang ada.

Seperti semua pembuat perangkat, Lenovo terus mendorong terobosan penting dengan mitra teknologinya ke dalam perangkatnya. Selain itu, ia bekerja pada alat, layanan, dan lingkungan pengembangan perangkat lunak baru yang penting untuk banyak dari mereka, termasuk upaya multi-vendor Engage XR untuk headset-nya. Namun, fokus perusahaan pada inovasi faktor bentuk memberinya peluang unik saat dunia mencari desain yang lebih unik dan khas.

Demikianlah uraiantentang Lenovo memimpin inovasi faktor bentuk di PC dan “realitas yang diperluas”

. Jangan Lupa untuk
share artikel ini ya sobat.