Pemain Starfield tidak dapat secara aktif mengemudikan kapal mereka ke permukaan planet

Halo teman baik TanyaTekno, bertemu kembali kita di artikel ini. Di artikel ini saya akan mengupas Pemain Starfield tidak dapat secara aktif mengemudikan kapal mereka ke permukaan planet

wajah telapak tangan: Bethesda tidak membuang banyak waktu untuk membuat beberapa kontroversi setelah mengungkapkan gameplay Starfield yang banyak dipublikasikan. Game simulasi eksplorasi ruang angkasa epik tidak memiliki penerbangan waktu nyata antara ruang dan pendaratan karena Bethesda mengatakan alam semesta yang mulus “tidak terlalu penting” bagi pemain.

Bethesda akhirnya mengungkapkan beberapa gameplay untuk Starfield selama akhir pekan. Salah satu pilar gameplay yang coba disoroti oleh Todd Howard adalah fokus game pada eksplorasi planet. Ada lebih dari 1.000 planet yang sepenuhnya dapat dijelajahi di luar sana, yang merupakan hal yang menyenangkan, tetapi dengan satu peringatan.

Pemain tidak hanya bisa terbang dari luar angkasa ke tempat pendaratan mereka dengan cara yang imersif. Dari orbit, Anda memilih situs pendaratan, lalu game bergerak ke area itu tanpa benar-benar terbang ke sana. Jadi, navigasi planet seperti perjalanan cepat. Starfield bukanlah alam semesta yang mulus. Menurut Howard, ruang dan permukaan planet adalah “dua realitas yang terpisah”.

“Orang-orang bertanya, ‘Bisakah Anda menerbangkan kapal langsung ke planet ini? “Tidak,” kata presiden Bethesda kepada IGN dalam sebuah wawancara (di bawah). “Kami memutuskan di awal proyek bahwa permukaan adalah satu kenyataan, dan kemudian ketika Anda berada di luar angkasa, itu adalah kenyataan lain.”

Jadi ketika Anda melihat langit dari sebuah planet, apa yang Anda lihat tidak ada dalam realitas Anda saat ini. Demikian pula, melihat dunia dari orbit (dengan asumsi penerbangan orbital dimungkinkan) adalah ilusi – representasi visual dari planet ini yang tidak ada sampai Anda memperhatikan realitas lain ini.

Realitas ganda ini juga menunjukkan tidak adanya penerbangan. Ketika Anda berada di permukaan sebuah planet, kapal Anda tidak berguna sampai Anda ingin kembali ke luar angkasa – itu hanya membuka pakaian. Howard tidak mengatakan ini secara eksplisit; Itu hanya asumsi logis berdasarkan interpretasinya.

Ini meninggalkan banyak pertanyaan kritis. Seperti apa perjalanan di antara dua “fakta” ini? Apakah akan ada layar pemuatan atau hanya animasi transisi yang tidak terkendali dari luar angkasa ke planet atau dari planet ke luar angkasa? Apakah ini akan membosankan setelah mendarat dan meninggalkan 1000 planet berbeda beberapa kali?

Menurut Howard, bergerak dari luar angkasa ke sisi planet dengan cara yang realistis “tidak penting bagi pemain” untuk membenarkan pekerjaan rekayasa tambahan. Siapa yang ditanyakan oleh pengembang? Penguji di rumah? grup fokus? Atau itu hanya alasan untuk membenarkan tidak memasukkannya ke dalam permainan?

Sebagai pemain, saya tertarik dengan itu. Ini penting bagi saya. Saya ingin masuk dan keluar dari orbit dan penerbangan udara sesuai keinginan saya. Akan menarik untuk melihat berapa banyak pria lain yang berbagi sentimen ini daripada Bethesda menggunakannya sebagai alasan selimut untuk menjadi malas.

Apakah “pekerjaan rekayasa” ini benar-benar lebih dari itu? Elite Dangerous telah menambahkan navigasi ruang-ke-planet real-time dengan ekspansi Horizons. No Man’s Sky tidak memilikinya sejak awal. Itu adalah salah satu dari sedikit hal yang dilakukan Hello Games saat diluncurkan.

Bagaimana menurut anda? Apakah alam semesta yang halus itu penting, atau hanya bulu halus yang tidak diperlukan untuk mensimulasikan eksplorasi ruang angkasa?

Demikianlah pembahasantentang Pemain Starfield tidak dapat secara aktif mengemudikan kapal mereka ke permukaan planet

. Jangan Lupa untuk
share artikel ini ya sobat.

Rujukan Artikel